SASHA GUDEY (235 pts)

RICARDO TEIXEIRA (40 pts)

RÔMULO NUNES (32 pts)

RODRIGO AMARAL (56 pts)

GUILHERME G.G. (137 pts)

EDUARDO WALMOTT (226 pts)

LUI FERNANDO (151 pts)

NETO LEAL (116 pts)

MARLOS ALVES CARMO (90 pts)

JOÃO NETO (78 pts)

BÁRBARA TOSTES (64 pts)

PANDOGO (82 pts)
Treinamento PontoFlash de Flash e ActionScript

Posso alterar qualquer formatação de um campo de texto através de ActionScript?

Tem como abrir um PDF (acrobat reader) entro do Flash? Pode ser com Delphi?

Como transformar a data 10/01/2002 em 10 de janeiro de 2002?

Preciso passar alguns parâmetros para o meu movie através do html e não estou conseguindo.

Para que serve "umMovieClip.onMouseMove = updateAfterEvent;"?

Há como usar o loadMovie para abrir os thumbs um ao lado do outro?

Como carregar e posicionar dinamicamente seis JPGs?

Como funciona o combobox para gerar variáveis?

AVI pelo Corel Rave.

Tem como importar paletas de cores para o Flash?

Como mudar a cor de uma imagem dinamicamente via ActionScript?

Exemplo de digitação de texto, com simulação de backspace.

Como faço para checar se os campos de um formulário foram preenchidos?

Mais dicas para otimizar seu Flash Movie.
Macromedia Flash - Tendências

Objeto XML - xml viewer

Conceitos de Programação e ActionScript.

Gradiente variável

Desenhando interativamente no Flash 5

Objeto Math.

Objeto Color

Entendendo como funciona um preloader. Primeira parte.

Sistema de newsletter utilizando Flash + ASP

HTML no Flash 5 - A solução para formatação de textos longos.

Trace Bitmap.

Post comments (Livro de Visitas)
Tornado

Music On Off

Corrente

Planeta orbita

Preloader marquee

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Snooker

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Grade sonora.
por Dauton Janota

Como foram de festas? Espero que bem. E pra manter o barulho destas festas estou aqui novamente pra mostrar como fazer uma grade sonora... se é que posso chamá-la assim....

Muito Simples.

Começaremos com um filme em branco 600 x 400 pixels e apenas uma camada chamada chamada ações. Nesta camada colocaremos as seguintes linhas de actionscript:

l = 20;//largura
h = 20;// altura
a = 600/l;
d = 400/h;

for(i=0;i<d;i++){
   for(j=0;j<a;j++){
      contador = ((i*a)+j);
      attachMovie("som_acionador", "acionador"+contador,contador);
      mv = _root["acionador"+contador];
      mv.onRollOver = function(){
         this.gotoAndPlay("on");
      }
      mv._x = j*l;
      mv._y = i*h;
   }
}

Notem que usarei attachMovie, o que significa que anexarei um filme diretamente da biblioteca, mas que filme?

Bem para isto, deveremos inserir um movieClip na biblioteca, portanto vá ao menu:

1.   Inserir
2.   Novo Símbolo
3.   Selecione Movie Clip e dê o nome de som_acionador

Este movieClip conterá duas camadas (ações e preenchimento)  com 20 frames (quadros) cada.

Ações:

No frame 1 coloque no nome no quadro (painel de propriedades) de "off" sem aspas. Neste mesmo frame coloque a ação

stop();

Insira um quadro em branco no frame 10 e nomeie-o de "on" sem áspas.

Por fim, no frame 15 insira a ação:

gotoAndStop("off");

Preenchimento:

Do frame 1 ao 10º (frame contínuo) desenhe um quadrado de tamanho 20x20 px e posicione em 0.0 em x e 0.0 em y (painel de propriedades).

No frame 11º, desenhe um quadrado igual, no mesmo tamanho e posição, porém com uma cor diferente e mais um detalhe importante neste frame: Insira um som qualquer. Volte para a Cena principal... acabou? Não... ainda falta uma coisa:


Linkar este movieClip.

Para isto, abra a biblioteca (Ctrl+L) procure o seu movieClip som_acionador, selecione-o e com o clique direito do mouse, procure o ítem "linkage".

Clique em cima dele e selecione "Export for Actionscript" e na caixa de entrada coloque o mesmo nome do movieClip - som_acionador - certamente já estará colocado automaticamente.

Agora sim, acabou!

É só rodar o filme e ver o resultado!



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