ZECA BALA (45 pts)

IRAPUAN MARTINEZ (45 pts)

JOTA LAGO (40 pts)

NETO LEAL (116 pts)

RICARDO FIGUEIRA (33 pts)

RICARDO TEIXEIRA (40 pts)

JONAS GALVEZ (521 pts)

LUI FERNANDO (151 pts)

LUIZ HERRERA (117 pts)

GABRIEL SPORCH (53 pts)

ZEBEDIAH (35 pts)

GUILHERME SCHEIBE (49 pts)
Treinamento PontoFlash de Flash e ActionScript

Como colcar no flash um botão que tenha a função voltar do navegador?

Tem como passar uma variável de uma função javascript para o Flash 5?

Comentários do o script do “desenho livre” (sources/actionscript)?

Criei o script para FullScreen e está abre o site em flash, mas o botão fechar criado no flash não funciona.

Como encontro o valor da Hipotenusa de um triângulo com AS?

Plugin do Flash Player

Classe para facilitar o uso dos SharedObjects.

Como reproduzo aquele efeito de espelho?

Determinado o fim do tellTarget.

Como tornar palavras inseridas em um scroll em links clicáveis?

Problemas com o caminho do tell target.

Como poderia pegar as coordenadas de _x e _y do mouse?

Como se usa o "linkage/export this symbol"?

Como gravar num TXT e depois recuperar dados enviados por um campo de texto?
Classe TransitionAnime e Painel TransitionAnimeEffect

Desenho de letras - construindo fontes .TTF. no Corel Draw.

Animação no Flash

Interpolação de movimento

Integração Dreamweaver + Fireworks.

Conceitos de Design - Apresentação.

Entendendo como funciona um preloader. Primeira parte.

Barra de rolagem simples no Flash5.

Logo com aparência 3D - Fireworks

Efeito de Fogo no Photoshop

Animate - Fireworks

Trace Bitmap.
Random color

Message Board Flash+PHP

Desenho livre

3d zoom

Shape tween imagem

Arrays

Overscroll

Cmponente Radio Button

Hit test

Wireframe

Nudemask2

Shot me
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Menu arrastável, estilo Windows.
por Alexandre Porto

Neste tutorial tentaremos ensinar como criar um menu arrastável no estilo Windows. Com seus botões para maximizar, minimizar e fechar.

Primero criamos um movie clip e à essa instância daremos o nome "janela". Dentro do moviclip teremos três keyframes. Para cada um criaremos um rótulo (label) para podermos identificar melhor os estados. Os nomes dos rótulos seriam, por ordem "maxi", "mini" e "fechada". No primeiro keyframe desse moviclip deveremos colocar uma action "stop ();".

Em cada keyframe desenharemos a janela num estado diferente. No primeiro keyframe a janela em seu estado normal; no segundo frame, a janela minimizada e; no último não teremos nada. Agora criamos os botões no movieclip, um para cada estado. Além desses, criaremos outro pelo qual arrastaremos a janela. Teremos, portanto, 4 botões no total. Ainda dentro do movieclip, no primeiro keyframe teremos os botões FECHAR e MINIMIZAR e no segundo keyframe os botões FECHAR e MAXIMIZAR. Nesses dois keyframes, programaremos os botões para que saltem para o frame adequado. No caso do botão FECHAR, colocaremos o seguinte código:

on (release) {
   gotoAndStop ("fechada");
}


Os botões de maximizar e minimizar, seguem o mesmo padrão, só alterando o rótulo.

Na parte superior da janela teremos um botão para arrastrá-la. O código para este botão seria:

on (press) {
   startDrag ("");
}
on (release) {
   stopDrag ();
}

Uma vez tendo finalizado o movieclip, com todos seus estados, criaremos um botão na timeline principal para abrir o menu quando este estiver fechado. Essa seria seu código:

on (release) {
   janela.gotoAndStop("maxi");
}

Esse código chama o primeiro frame, label "maxi" da instância "janela" onde se encontra o desenho da janela aberta.. Isso é tudo. Ele na verdade é uma action Tell Target colocado na nova sintaxe de ponto do Flash5.

Espero que este tutorial tenha sido útil. Até á próxima! Baixe aqui o arquivo exemplo desse tutorial.



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