LUIZ AVANCI (51 pts)

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Treinamento PontoFlash de Flash e ActionScript

Como imprimir no Flash?

Eu quero que uma imagem (bitmap) abra uma janela POPUP.

Como fazer um objeto ter um movimento elástico?

Quero clicar num botão, que está no primeiro exe para chamar o 2° .exe e que o primeiro finalize o segundo.

Como vestir um modelo com objetos (roupas) arrastáveis?

Como usar o Array.sort para achar o maior valor entre 11 variáveis?

Como fazer links dentro do bloco de texto em flash tal como no html?

Quero que a tela trema no roll over de um botão do Flash.

Gostaria de no mouse over sobre um texto, ele parasse, e no mouse out, prosseguisse de onde parou.

Alguém sabe como desabilito o botão direito do mouse no HTML?

Queria mandar um aviso no caso do mouse não ser movido por cinco segundos.

Como criar uma seqüência da tecla TAB no Flash5?

Problemas com manter duas instâncias duplicadas na mesma cena.

Botões em _levels inferiores continuam clicáveis.
Efeito Blur - Actionscript

Vídeo no FlashMX.

Criando um verificador de campos de um formulário.

Tratamento de imagens e alguns efeitos no Fireworks

Formulário de e-mail com ASP.

Máscara arrastável no Flash 4.

Exibir páginas em ASP com o componente TexArea do FlashMX2004

Gradiente variável

Elasticidade com ActionScript.

Interpolação de movimento

Ação Include.

Sistema de busca utilizando Flash + ASP.
Explode text

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Maluko

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Blend - Fireworks
por Amaury Bentes

Se você está familiarizado com programas de ilustração vetorial como o FreeHand ou o Corel Draw, certamente conhece um efeito denominado "Blending" (Mesclagem) que consiste na criação de objetos intermediários entre dois objetos que podem ser diferentes ou mesmo iguais, porém de tamanhos diversos. Podemos usar o recursos do "Tweening" do Fireworks, geralmente usado para criar animações, para produzir um efeito semelhante ao blending.

Neste exemplo, você verá como criar um efeito desse tipo no Fireworks através da duplicação sucessiva de diversos círculos de tamanhos diferentes.

01 - Abra um novo arquivo no Fireworks.
02 - Configure a largura (width) em 300 pixels e a altura (height) também em 300 pixels. Deixe o fundo branco.
03 - Defina a cor do contorno (stroke) para preto e a cor do preenchimento (fill) para nenhuma (none).
04 - Usando a tecla de constrição [Shift] desenhe um círculo perfeito no centro da tela.
05 - Abra o painel Window>Info e defina a largura (W) e a altura (H) simultaneamente em 150 px.
06 - Com o círculo selecionado, transforme-o em símbolo indo em Insert>Convert to Symbol ou teclando [F8].

Observe a pequena seta curva de forma semelhante à dos atalhos do Windows, localizada no canto inferior esquerda da figura. Ela serve para indicar que o objeto selecionado é um símbolo.

07 - Pressione [F11] para abrir o painel da Library e ver a representação do símbolo nela armazenado.
08 - Clique em Edit>Clone para clonar o objeto ou use o atalho [Ctrl]+[Shift]+[D].

É melhor usar a opção de clonagem [Ctrl]+[Shift]+[D] do que a de duplicação [Ctrl]+[Alt]+[D], uma vez que esta última não criará a duplicata do objeto exatamente na mesma posição.

09 - No painel Window>Info - [Alt]+[Shift]+[F12], altere o valor da largura (W) e altura (H) para 15 pixels.

A redução fará a nova instância do símbolo (isto é, o clone) deslocar-se para o canto superior esquerdo do objeto. Você deve centralizar o círculo menor dentro do maior, do seguinte modo:

10 - Selecione ambos os objetos. Neste caso a forma mais rápida de fazer isso é com a combinação [Ctrl]+[A].
11 - Tecle a combinação [Ctrl]+[Alt]+[2] para centralizar verticalmente um em relação ao outro.
12 - Tecle a combinação [Ctrl]+[Alt]+[5] para centralizar horizontalmente um em relação ao outro.

13 - Clique em Modify>Symbol>Tween Instances..
14 - Alternativamente você também pode usar a combinação [Ctrl]+[Alt]+[Shift]+[T].
15 - Surgirá uma pequena caixa de diálogo. Insira o valor 10 para o número de etapas intermediárias ou "steps".
16 - Serão criados 10 círculos progressivamente menores a partir do círculo maior em direção ao círculo menor.
17 - Clique em qualquer ponto da área branca fora do objeto para desselecionar todos os objetos.

O conjunto de círculos formados pelo twenning (a) selecionados e (b) não-selecionados.



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