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Treinamento PontoFlash de Flash e ActionScript

Como exportar/importar somente algumas variáveis da timeline principal?

Como faço para ler o conteúdo de uma variável do Flash com JS?

Não entendo como funciona os formulário em ASP.

Para que serve o ONIO SKIN?

Queria mandar um aviso no caso do mouse não ser movido por cinco segundos.

Flash 5 ou Flash 4?

Gostaria de arrastar um objeto em apenas uma área determinada da página.

Como faço para acionar MCs sobrepostos ou seja acionar um MC e deselecionar o outro que está uma camada acima.

Como funciona o Radio Button do Flash MX.

É possível editar símbolos numa biblioteca comum a todos os arquivos?

EasyPreloader utilizando os recursos do FLEM.

Como faço para um moviclip mostrar as coordenadas do mouse e para que um movieclip movimente-se de acordo com o mouse, mas no sentido contrário.

Como mover um objeto (nave) com as setas do teclado?

Como faço pra mudar o nome de uma variável em tempo real?
AttachSound.

Entendendo como funciona um preloader. Primeira parte.

Sistema de newsletter utilizando Flash + ASP

Flash no Espaço Geográfico

Como enevoar as bordas de uma imagem no Fireworks.

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Integrando o Flash com Tecnologias Externas.

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Shapes arredondados no PhotoShop.
por Eduardo Walmott


Muito mais fácil do que parece, sem ter que usar programas vetoriais ou auxiliares, neste tutorial vamos aprender como fazer fazer um shape (molde) com cantos arredondados, para criarmos interfaces para sites e apresentações.

Para criarmos uma interface como esta que fiz de exemplo:

partimos de um shape bruto, praticamente quadrado, como este:

Você pode baixar este exemplo aqui ou criar seu próprio shape seguindo as recomendações a seguir.

- Criamos um novo arquivo (CTRL + N) com 800 px de largura (width) por 600 de altura (height), Modo de Cores RGB e Conteúdo Cor de Plano de Fundo (PRETO)

- Criaremos agora uma nova camada, selecionando a paleta Camadas no botão seta para direita nomeando de "shape bruto"


- Usaremos a ferramenta Marca de Seleção para criarmos retângulos e preenchê-los com Branco 100% menu Editar / Preencher

- Com a mesma ferramenta que usamos para criar as "marcas de seleção", vamos retirar os excedentes, selecionando, movendo com o mouse e deletando (DELETE).

- Com outra opção da ferramenta "marcas de Seleção" elíptica, podemos tirar os cantos pois queremos um arredondamento maior.

   Depois de feito o shape, ainda no estado bruto, pressionando a tecla CTRL cliacamos na camada "shape bruto". Este procedimento marca o conteúdo da camada. Pressionamos CTRL + C para copiar, selecionamos então a paleta canais (channel) e criamos um novo canal. Ainda com a marca de seleção, pressionamos CTRL + V para colar. Agora, tiramos a marca de seleção pressionando CTRL + D.


- Com o canal Alfa 1 selecionado, aplicamos um filtro de desfoque Gaussiano com raio de 8 pixels.

- Agora vamos aplicar um ajuste de níveis para que brilho e contraste se aproximem dos tons médios, como na figura:

   Nosso shape com cantos arredondados está pronto só falta colocá-lo em uma layer.

- Pressinando a tecla CTRL clicamos no canal "Alfa 1" selecionando assim seu conteúdo. Pressionamos CTRL + C, selelecionamos a paleta "Camadas", criamos uma nova camada nomeando-a de "shape arredondado". Selecionamos esta camada recém criada e mantendo a marca de seleção, pressionamos CTRL + V, colando o conteúdo. Tiramos a visibilidade da camada "shape bruto" e agora é só dar asas à imaginação.

   Exemplo de aplicação de shapes com cantos arredondados:



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