MARCOS JOSÉ PINTO (44 pts)

MANGOOST (80 pts)

MAURO ROCHA TAVARES (40 pts)

DANIELA PIRES (86 pts)

NILTON BICALHO (61 pts)

LUIZ HERRERA (117 pts)

RODRIGO AMARAL (56 pts)

GUILHERME SCHEIBE (49 pts)

DAUTON JANOTA (255 pts)

EDUARDO WALMOTT (226 pts)

GUILHERME G.G. (137 pts)

NETO LEAL (116 pts)
Treinamento PontoFlash de Flash e ActionScript

Quero clicar num botão, que está no primeiro exe para chamar o 2° .exe e que o primeiro finalize o segundo.

Qual o comando (e qual linguagem) eu utilizo para tirar as informações que aparecem na barra de status?

É possível criar uma variável de outra variável?

Queria fazer um sistema de busca.

Preciso que um botão só possa ser clicado depois que os outros 3 já tenham sido clicados.

Existe uma função Replace no Flash, para substituir Strings?

Como pegar os valores de vários registros de um banco de dados e grava-las num Array no Flash?

Preciso fazer uma validação num formulário.

Quero que mouse seja substituído por um mocieclip apenas num determinado local.

Importar variáveis de um TXT, com loadVars em um compontente scrollBar (rolagem).

Preciso fazer um objeto menu que siga o mouse lentamente, com um delay.

Quero controlar dois movieclips com sons. Tocar um, parar outro e vice-versa.

Porque imagens TIFF têm melhor qualidade do que as imagens em .JPG (1).

Quero fazer uma busca de texto no Flash.
GetMySQLData para Flash5 (primeira parte)

Efeito Blur - Actionscript

Parâmetro - Get microphone().

Classe TransitionAnime e Painel TransitionAnimeEffect

Usando Flash e ASP para contruir um formulário.

Formulário usando Flash e PHP

Flash no Espaço Geográfico

Cadastro de usuários, com Flash+ASP

Funções SetInterval e clearInterval no FlashMX.

Comunicação Flash-PHp-MySql - Editar banco de dados

Formatação Encoded e Decoded

Parâmetro - Get camera().
Regressivo

Stereo Control

Cursor customizado relativo

Lightsmany

Barra de som

LoadVars

Mapa - Países com A 2

Drag and run

Escrever

Degrade

DragVariable

Rolagem no over
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Janelas com abas.
por Luís Herrera

Este é um tutorial que explica de forma simples e rápida, como criar um mecanismo funcional para utilizar abas ou orelhas em janelas. Isto é muito útil na criação de Menus ou aplicativos, onde se faz necessário o melhor aproveitamento possível de um determinado espaço.

   Este recurso também é muito difundido em aplicativos como bancos de dados, pois permite apresentar grande quantidade de informações, divididas em categorias e com isto, organizar a busca e exibição dos dados.

Passo a Passo:

1) Abra um novo arquivo Fla no Flash;

2) Crie o layout de sua aplicação e deixe uma layer só para a inclusão deste recurso que chamaremos no exemplo de Menu;

3) Nesta layer crie o layout inicial de seu menu. Neste ponto, estaremos preocupados somente com o tamanho da área ocupada e do design deste menu com abas. Em nosso exemplo, usamos um retângulo e uma devisão vertical do lado esquerdo, onde ficarão nossas abas (botões do menu), veja exemplo abaixo;

4) Selecione todo o conteúdo deste layout (linhas e preenchimentos) e pressione F8 para transformá-lo em Símbolo. Agora dê o nome de Abas para este novo símbolo;

5) Basicamente o trabalho de criação agora depende de ajustes na figura inicial, assim o que devemos fazer inicialmente é duplicar este objeto abas em tantos quantos forem os itens deste nosso menu. Em nosso exemplo usamos somente 3, mas você pode incluir quantos forem necessários e seu layout permitir. Para isto clique com o botão oposto do mouse sobre o objeto Abas na library (biblioteca) e selecione Duplicate (duplicar), dando nomes como Aba1, Aba2, etc..;

6) Vamos agora editar cada aba de forma individual. Dê um duplo clique na Aba1 em sua library para abrí-la. Faça o seguinte:

a - apague todos os demais espaços referentes as outras abas;
b - digite o texto referente ao título deste item de menu (ex: Aba 1);
c - crie um dinamic text com nome de variável ( campo ) para receber o conteúdo deste item que poderá ser modificado remotamente conforme suas necessidades;
d - por último, crie um botão invisível e posicione-o sobre o título da aba, no exemplo (Aba 1) e em sua action inclua:

on (release) {
    // ao clicar na aba, o objeto que disparou o clique será
    // posicionada sobre os demais
    this.swapDepths(10);
    // altera o conteúdo do dinamic text (campo)
    campo = "Texto da Aba 1";
}

Nota: Para criar um botão invisível, basta desenhar a área do botão, no exemplo um pequeno retângulo chanfrado, e com ele selecionado pressionar F8. Na janela symbol, escolha Button e dê o nome de (bt transparente). Agora de um duplo clique sobre o novo botão, clique no frame UP e arraste-o até HIT, saia da edição deste botão é pronto, ele já estará invisível. Veja exemplo abaixo;

7) Faça o mesmo para cada uma das demais abas, mas não esqueça de apagar também a linha que divide o espaço da aba de seu conteúdo, para que o efeito fique com sobreposição perfeita. Isto explicarei ao final. Inclua a instância do botão invisível em cada aba. Nas actions de cada botão, inclua o conteúdo que deseja exibir, alterando o texto de campo = "Texto da Aba 1";

8) Terminada a edição das abas, falta incluí-las no palco dentro da layer previamente preparada. Selecione na timeline principal do seu filme, o frame 1 na layer que deixamos para isso e arraste da biblioteca cada um dos símbolos que criamos. Note que você deve arrastar do último para o primeiro, pois isto facilitará a sobreposição correta das abas. Do contrário, seria necessário outro passo de enviar cada uma para trás com a ajuda do Menu - Modify - Arrange - Send to Back.

Nota: Procure posicionar cada objeto (Aba) perfeitamente um sobre o outro;

Pronto, seu Menu com Abas está pronto é só testar o filme e ver se ficou semelhante ao exemplo abaixo. Se não ficou, verifique no Fla deste tutorial se cometeu algum erro ou leia novamente cada etapa.

Chegamos ao final de mais um tutorial útil para suas criações. 


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