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Exibir páginas em html com o componente TextArea do FlashMX2004
por Maxwell Dayvson

Nesta matéria vamos aprender como exibir páginas em html com imagens no formato .jpg e também arquivos .swf, em componente TextArea com barra de rolagem dentro do Flash usando classe LoadVars. Com poucas linhas de código.


   Neste filme teremos duas layers a layer actions que irá conter todo o nosso código e a layer campo que terá o nosso componente Text Area. Vamos arastar do nosso painel components o componente TextArea como mostrar a figura abaixo.

   Após ter inserido o componente TextArea no Stage vamos dimensioná-lo vou ajustá-lo para o tamanho que preciso. Clique no componente e vamos agora instaciá-lo com o nome de texto, clique na aba parameters e vamos vamos habilitar como "true" a propriedade HTML, e também a wordWrap para a quebra de linha automática. E finalmente vamos para os códigos :)

   Poderiamos aqui pelo código mesmo habilitar a opção de HTML e wordWrap sem a necessidade de alterar as propriedades do componente da seguinte maneira:

texto.html = true;
texto.wordWrap = true;

   Mas como já definimos no componente, vamos deixar como está, eu particularmente uso pelo código, mais para todos os efeitos é interessante que agente possa ver as opções que tem no componente TextArea. Vamos usar a actions, que anteriormente no Flash MX era não documentada que serve para mostrar caracteres especiais como acentos, que no Flash MX 2004 tornou-se documentada.

System.useCodepage = true;

   Vamos criar uma função chamada "carregaPagina", ela será a responsável pelo carregamento do nosso arquivo.htm que será passado como argumento nesta função

carregaPagina = function (arquivohtm) {
};

   O próximo passo é criar uma instância da classe "LoadVars", precedido da keyword "var", fazendo isso você está dizendo que o objeto só vai estar presente na função.

var meu_lv = new LoadVars();

   Aplicamos ao componente a propriedade "condenseWhite" para dar suporte a quebra de linhas e vários espaços no html ex:a tag <br>, por possuir valor boleano, esta propriedade será "true" ou "false" - para todos os efeitos caracterizamo-as como "true".

texto.condenseWhite = true;

   Agora carregaremos nossa página passada pelo argumento, para tanto, usaremos a propriedade "load"

meu_lv.load(arquivohtm);

   Iremos agora criar uma função apartir de um evento chamado "onData". O onData pede um parâmetro para a função. Este parâmetro vai receber todos os dados que foram carregados do arquivo htm. Por isso basta atribuir texto.text para dados. É como se agente incluisse um texto lá dentro mesmo só que vai ser interpretado como html. Vale salientar que usando o metódo onData ao invez, de onLoad, você não precisa criar uma variável no arquivo que vai ser lido. Como é necessário usando o metódo onLoad.

meu_lv.onData = function(dados) {
   if (dados) {
      texto.text = dados;
   } else {
      texto.text = "Ocorreu algum erro no processo de leitura dos arquivos";
   };
};

   Logo acima temos uma condição "if", dizendo que, caso o nosso campo de texto seja "dados", que é um parâmetro da função, o texto vai receber o valor de nossa página.

   E por último vamos executar nossa função passando como parâmetro o nome da nossa página htm, que por coincidência tem o nome de pagina.htm

carregaPagina("pagina.htm");

   E, finalmente, caracterizado e exemplificada a parte que diz respeito ao Flash. Foi facil não ?! :)

Vamos agora saber como criar nossa página em html.

O que deve ser feito é retirar todas as tags como <html><head><title><body>. Para isso eu irei usar o Dreamweaver MX, mais você pode usar o seu editor favorito, caso não seja esse. Foi criado um texto, sem formatação de fonte apenas definindo um tamanho pra mesma, eu usei 20 e uma cor, para o titulo Macromedia Flash MX 2004 - Ponto Flash. Ai inseri uma imagem .jpg e do lado um texto, que está sem formatação de tamanho ou cor.

   Depois Temos outro título chamado Truques e dicas: que tem alguns truques e dicas, da página inicial do Ponto Flash com seus respectivos links.

   Por último percebam aquele pedaço de imagem cortada, que o Dreamweaver mostrar como se fosse erro no endereço da imagem, isso agora é muito legal, porque o que foi feito aí foi um processo simples de inserir uma imagem qualquer no Dreamweaver só que dessa vez ao invez de mostrarmos o endereço de uma imagem vamos apontar para um arquivo .swf vejam o código <img src="banner.swf">
Isso é necessário porque o nosso TextArea não irar interpretar o flash inserido da forma normal, com o <embed>.

PS: Vocês devem está se perguntando porque ele não utilizou tabelas e outros recursos do dreamweaver para a formatação ficar melhor, o problema é que infelizmente o TextArea, ou o TextField não suportam todas as tags do html e sim algumas. :(

Espero que tenham aproveitado, na próxima matéria iremos ver como aplicar estilo CSS no campo de texto, até lá..

Abraços a todos



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