DEMIS BUCCI (50 pts)

PANDOGO (82 pts)

AMAURY BENTES (123 pts)

BÁRBARA TOSTES (64 pts)

HELEN TRIOLO (444 pts)

GUILHERME G.G. (137 pts)

NILTON BICALHO (61 pts)

MAURO ROCHA TAVARES (40 pts)

ZEBEDIAH (35 pts)

JOTA LAGO (40 pts)

LUIZ HERRERA (117 pts)

SYDNEY GANHO (60 pts)
Treinamento PontoFlash de Flash e ActionScript

Como fazer um mousetrail com duplicate e alpha?

Quero calcular dinamicamente o valor de uma compra checando o preço e a quantidade comprada.

É possível mudar a cor da fonte de um texto dinâmico via Action?

Como calcular a raiz quadrada de um número?

Como restringir a números um campo de texto de entrada?

Gostaria de saber como funciona o sistema IPIX 360º?

Como eu coloco uma data no Flash?

Flash 5 ou Flash 4?

Quero alterar a ordem de movimentação da tecla tab num formulário.

Como separar os canais de cores no photoshop? As 4 cores (CMYK) e o branco.

Como posso fazer uma validação de CPF?

Eu gostaria de que quando alguém desse um clique num link meu filme em flash abrisse em full screen, e um botão para fecha-lo.

Exemplo simples para entender o prototype.

Como fazer o usuário abrir sempre um filme num _level acima do anterior?
Jogo da Forca (segunda parte)

Create TextField.

Desenhando no Flash.

Formatação Encoded e Decoded

Cursor customizado no Flash5.

Como usar o Flash com o FrontPage?

Uso da tecla tab num formulário Flash.

HTML no Flash 5 - A solução para formatação de textos longos.

Como eliminar vozes de um arquivo Wav.

Redimensionar um filme no modo de edição

Jogo tiro ao alvo

Time Delay
Desenho dinâmico

Efeito MTV

Tween motion

Easing trail

Swirl

Streching menu

Cursor customizado

Sashacircle 1

Número de caracteres

HitTest e SwapDepths

Stereo Control

Drawline
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Objeto Movieclip - Propriedades
por Helen Triolo

Para fazer qualquer coisa interessante com o objeto movieclip que acabou de criar, você vai precisar acessar suas propriedades e/ou de alguns métodos com actionscript. Aqui está uma lista de propriedades residentes do objeto movieclip:

_alpha
percentual de transparência: 100 = sólido, 50 = meio transparente, 0 = invisível.

_currentframe
número do quadro (frame) onde o playhead se situa atualmente.

_droptarget
retorna o nome do movieclip (em sintaxe abreviada) no qual este movieclip foi descarregado.

_focusrect
se verdadeiro, coloca um retângulo amarelo em volta de qualquer botão ou campo de texto quando este está em foco.

_framesloaded
retorna o número de quadros carregados atualmente; utilizado para checar quanto do movieclip foi carregado.

_height
altura do movieclip em pixels

_highquality
quantidade de "suavizar bordas" (anti-aliasing) a aplicar ao movieclip (0=nada, 1=médio, 2=elevado).

_name
retorna o nome da instância (instanceName) do movieclip.

_quality
configura a qualidade de renderização do movieclip via string."BAIXO" (LOW), "MÉDIO" (MÉDIUM),"ALTO" (HIGH), "MELHOR" (BEST). Use o baixo para obter um efeito sem suavização das bordas e melhor para obter o maior efeito de suavização possível.

_rotation
número de graus que o movieclip é girado no sentido dos ponteiros do relógio a partir de sua orientação original. Gira em torno de 0,0 ponto do movieclip.

_soundbuftime
(direto do manual): estabelece o número de segundos do fluxo de som para armazenamento temporário (pré-buffer). O valor padrão (default) é de 5 segundos.

_target
retorna o caminho do movieclip.

_totalframes
retorna o número total de quadros no movieclip. Utilizado habitualmente em conjunto com _framesloaded quando se quer checar a percentagem de filme carregado.

_url
retorna a URL do SWF na qual este movieclip reside.

_visible
valor boleano que determina que um movieclip seja visível (1) ou invisível (0), ou retorna o estado corrente do clip.

_width
largura do movieclip em pixels.

_x
posição horizontal da margem esquerda do movieclip em pixels a partir da margem esquerda do filme no qual ele reside.

_xmouse
posição X corrente do mouse em relação a margem esquerda do filme no qual este movieclip reside (o valor numérico aumenta quando o mouse se move em direção à direita da tela).

_xscale
determina a escala horizontal do movieclip para uma percentagem da sua largura original.

_y
posição vertical da margem superior do movieclip em pixels a partir da margem superior do filme no qual reside.

_ymouse
posição Y corrente do mouse em relação à parte superior do filme no qual esse movieclip reside (o número aumenta quando o mouse se move para baixo na tela).

_yscale
determina da escala vertical do movieclip para uma percentagem de sua altura original.

Tradução:
Sérgio Ramalho



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