PANDOGO (82 pts)

DEMIS BUCCI (50 pts)

GUILHERME G.G. (137 pts)

SÁVIO PONTE (39 pts)

ILVA RUDEV (90 pts)

EDUARDO CARREGA (150 pts)

DEN IVANOV (260 pts)

KEN AWAMURA (130 pts)

JOTA LAGO (40 pts)

RÔMULO NUNES (32 pts)

EDUARDO WALMOTT (226 pts)

DAAFY (55 pts)
Treinamento PontoFlash de Flash e ActionScript

Como salvar uma variável do Flash dentro de um XML ou ASP?

Preciso urgentemente de um contrato.

Como fazer um preloader dinâmico no Flash?

Eu tenho dois botões que controlam o volume do meu Filme ...

Como fazer um movie clip animado com alpha gradativo?

Várias formas para fazer code animation (animação por actionscript).

Quero chamar um determinado frame na timeline do flash a partir de outro frame Html?

Como colocar um “play” disparado pelo botão direito do mouse?

Como coloco um nome de instância para um movieclip criado no linkage?

Na prática, qual a vantagem de usar o prototype?

Preciso passar alguns parâmetros para o meu movie através do html e não estou conseguindo.

Como faço para carregar um movie clipe da cena 2 na cena1 do mesmo swf?

Relógio analógico.

Como manipular a tecla tab no meu formulário no Flash MX?
Jogo da Forca (terceira parte)

Betinhocarreiro e Dysney.

Clipes Inteligentes (SmartClip).

Grandene - Avaliação e sites

Includes.

Botão estilo Apple, feito no Flash.

Entendendo como funciona um preloader. Terceira parte.

Aplicação simultânea de Fio e Sombra a bitmaps - Fireworks

Code Animation - Parte 2

Como enevoar as bordas de uma imagem no Fireworks.

Bolhas flutuantes.

Como arredondar os cantos de uma foto no Fireworks.
BarrasCrescentes

Translação

Aleatórios

Espiral

Drawpad

Check date

Colisao e swap

Set focus

Bounce gravity glow

Timer

Text lights 2

Transição
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Preciso de um preloader, mas tem que ser o mais simples que existir.
por Eduardo Perroud


No 1o frame da sua animação, coloque a seguinte ação:

If Frame is loaded (XXX)
GoTo and play (YYY)

No 2o frame, você coloca:

GoTo Previews Frame And Play


XXX é o Número ou o Label do frame onde você quer que carregue primeiro, antes de começar a animação.
YYY é o Número ou o label do seu frame onde COMEÇA realmente a animação, ou seja, onde ele tem que ir depois que o XXX já estiver carregado.

EXPLICANDO:

Ele, no 1o frame pensa assim: Se o frame XXX estiver carregado, eu vou para YYY, caso contrário, eu continuo.
No segundo frame ele fala assim: Opa!! espera aí! Volta pro frame anterior e PLay.

Pronto... Ele vai ficar indo e voltando entre o 1o e o 2o frame, antes que o XXX esteja carregado. Só que na hora que ele voltar para o 1o frame, e ver que o frame XXX está carregado, ele vai direto para o frame YYY, sem tocar o 2o frame.

Carlos Julio


Exatamente !!!!!! facil e funcional ; ) apenas gostaria de dizer que no primeiro frame, para o cidadão não passar pelo preloading toda vez... coloque:

if (_framesloaded==_totalframes) {
gotoAndPlay (X);
} else {
gotoAndPlay (Y);
}

Isso se for na timeline principal...


if (_root.getBytesLoaded()==root.getBytesTotal()) {
with (_root) {
gotoAndPlay (X);
}
} else {
with (_root) {
gotoAndPlay (Y);
}
}

Se for dentro de um MC ...

Ambos devem estar presentes no primeiro frame... nesse caso .. o X é o frame ou label da animação propriamente dita... e o Y é onde você cai no preloading do nosso amigo Carlos Henrique...

tHATDUDE

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