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Treinamento PontoFlash de Flash e ActionScript

Como faço para bloquear a cópia de figuras do meu site.

Como verificar a taxa de download da conexão e redirecionar para outro filme dependendo do resultado?

Como organizar um projeto para que o arquivo não fique grande?

Como eu faria um exemplo com zoom no flash?

Como é que faz para aparecer aquela animação de Carregando e a porcentagem?

Quero tocar 3 vezes um som e depois da terceira vez, iniciar outro som.

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Como deletar com unloadMovie todos os filmes menos o level 0?

Como simular o "salvar imagem como" do botão direito do browser no Flash?

Preciso fazer um objeto seguir o mouse (arrastando) somente no horizontal.

Tem como executar uma função para todos os movieclips sem usar a propriedade prototype?

Tem como colocar numa máscara um moviclip gerado dinamicamnente via attachMovie?

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Como restringir a números um campo de texto de entrada?
EmbedFonts e Mini-dicionário Style

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Movimentar MC com barra de rolagem e setas

Fireworks, o patinho feio da Macromedia.

Busca em Textos no Flash MX

Citroen, máscaras que simulam vídeo - Avaliação de sites

Flash no Espaço Geográfico

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Porque os botões em um Movie Clip não estão funcionando para outra cena?
por Tiago Braga

O caso é o seguinte, quando você cria um movie clip, é como se você estivesse inserindo um outro filme dentro do seu filme original. Este novo filme possui um nome (a instance dele). Qualquer ação em um botão dentro deste movie clip irá direcionar para o próprio movie clip, a não ser que você enderece (redirecione) a ação.

Para que você entenda como funciona a estrutura de caminhos no flash eu vou lhe dar um exemplo.

1. No meu filme principal (denominado pelo flash como _root) eu crio um movie clip ao qual eu dou a instance name de bola.

2. Dentro do meu movie clip eu coloco dois botões, um que irá ter a ação Play e outro com a ação Stop.

3. Quando eu quero que estes botões atuem no meu filme principal eu tenho que direcioná-los, ou seja indicar o caminho onde eles irão atuar. Ficaria assim:

_root.Play () e _root.Stop ()
aqui o _root indica que é o filme principal e o que vem depois do ponto é a ação que você escolheu

4. Agora, se os meus botões estivessem no filme principal e eu quisesse direcionar a ação para o movie clip bola eu poderei fazer da seguinte maneira:

_root.bola.Play () e _root.bola.Stop ()
aqui o _root indica que é dentro do filme principal e o .bola indica que é dentro do movie clip Bola

Este tipo de direcionamento que eu expliquei se chama referência absoluta, mas é preciso que você saiba que no Flash existem várias maneiras de se chegar ao mesmo resultado, podendo assim eu ter usado referência relativa (sem que o caminho do filme precise ser todo descrito).

Tiago Braga


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