DAUTON JANOTA (255 pts)

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Treinamento PontoFlash de Flash e ActionScript

Quero fazer aquelas fumacinhas que cobrem o texto, como na MediaHaus?

Como faço um menu popup fechar o item aberto quando abro outro?

Como importar um texto de um TXT rolando no palco e parando no mouseOver e evitando o cache?

Já foi pedido na lista como detectar o plug-in do Flash no cliente e redirecionar a página, até o momento eu só conhecia o código para Nestcape, segue o código geral.

Há uma propriedade para um campo de texto que impeça a digitação de caracteres repetidos?

Quero chamar um determinado frame na timeline do flash a partir de outro frame Html?

Como faço para ter um efeito Lupa

Como instanciar movieclips duplicados (Duplicate Movieclip)?

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Como validar campos de um formulário com javascript?

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Exibir páginas em ASP com o componente TexArea do FlashMX2004

Flash Turbine (integração Flash com PHP ou ASP)

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Jogo de colorir.

Botões comutadores ou com duas ações.

Como fazer uma panorâmica 360º com Flash e CorelDraw

Componente ComboBox.

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Objeto Movieclip - Endereçamento (primeira parte)

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Como arredondar os cantos de uma foto no Fireworks.
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Alguém ai pode me dizer o que é esse tal de "prototype"?
por Marcelo Siqueira

Peguei um preloader no site da casa e estou tentando descobrir como se faz, mas tem uma linha de script que não consigo saber o que é e para que
serve. Se alguém puder me explicar, muito obrigado.
A linha de script é esta:
MovieClip.prototype.preloading = false;

O prototype é uma propriedade dos objetos do actionscript que contém todos os métodos e propriedades do objeto. Como os movieclips são uma classe de objetos, eles também têm um. Ali ficam todos os métodos, como stop(), play(), loadMovie(), etc e as propriedades, como _x, _rotation, _alpha, etc.

Você pode acrescentar métodos e propriedades novos a um objeto através de seu prototype. Quando você faz isso, todos os objetos dessa classe, no caso todos os movieclips, que existem e que forem criados passarão a dispor desse item.

No seu exemplo, quando é feito movieclip.prototype.loading=false, está sendo criada a propriedade loading em todos os movieclips de seu movie, tendo como
valor inicial false; o loader provavelmente vai usar isso, em qualquer movieclip, para mudar o valor para true sempre que seu carregamento estiver pronto, usando o comando meumovieclip.loading=true.

Marcelo Siqueira

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