MAURO ROCHA TAVARES (40 pts)

RICARDO FIGUEIRA (33 pts)

BÁRBARA TOSTES (64 pts)

LUI FERNANDO (151 pts)

PEDRO CLAUDIO (50 pts)

RODRIGO AMARAL (56 pts)

ALEXANDRE PORTO (1281 pts)

GABRIEL SPORCH (53 pts)

SASHA GUDEY (235 pts)

JOÃO NETO (78 pts)

PANDOGO (82 pts)

RÔMULO NUNES (32 pts)
Treinamento PontoFlash de Flash e ActionScript

Caso em que numa função setInterval, o clearInterval não funciona.

Quero fazer um loop infinito.

Preciso formatar valores numéricos em moedas, com dois caracteres depois da vírgula.

Quero colocar um AVI do 3DMax no Flash.

Como gerar valores randômicos (aleatórios) que não se repitam?

Quero um botão com duas funções diferentes.

Como fazer para o TXT importado não vir do Cache?

Como faço para carregar vários filmes paralelamente?

Tem como chamar informações de um XML randomicamente no Flash?

Como gravar num TXT e depois recuperar dados enviados por um campo de texto?

Tem como passar uma variável de uma função javascript para o Flash 5?

Onde teria algum recurso de upload, para enviar, via site, imagens para o servidor?

Como fazer uma contagem de dias até uma data específica?

Como mostrar a posição X e Y de uma figura em uma página?
Um contador Flash + PHP

Comunicação Flash-PHp-MySql - Editar banco de dados

Objeto Math.

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MC se movimenta ao contrario do mouse (velocidade, distância)

Busca em Textos no Flash MX

Animação no Flash.

Fontes no Flash - campos de texto e HTML

Looping.

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Alterar a parência dos componentes do FlashMX.
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Duplicate Movieclip com movimento, perspectiva, escala e serInterval.
por Neto Leal



Como duplicar um movieclip várias vezes fazendo eles se moverem crescendo, simulando perspectiva?

Se você tem um movieclip nomeado como "barra" por exemplo, e quer fazer ele duplicar a cada 1/2 segundo e andar pela tela crescendo, você faz:


i = 1;
// variavel de depth para o novo MC
// abaixo defino a função que fará o obj andar e crescer
function anda() {
    this._y += 10;
    this._yscale += 4;
    // incremento em 4 a escala Y
    this._xscale += 8;
    // incremento em 8 a escala X
}
// Agora a função para duplicar que será chamada a cada 1/2 segundo
function duplica() {
    barra.duplicateMovieClip("barra"+i, i++);
    // duplico o filme usando o depth
    eval("barra"+i).onEnterFrame = anda;
    // aplico a função de andar
    if (i == 10) {
        i = 1;
    // Aqui eu controlo a quantidade de objetos na tela
        // Se chegar a 10 ele irá sobrescrever o primeiro e assim por diante
    }
}
intr = setInterval(duplica, 500);
// Aplico o intervalo de 500 milisegundos

Neto Leal


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