PEDRO CLAUDIO (50 pts)

MANGOOST (80 pts)

ZEBEDIAH (35 pts)

FÁBIO DUARTE (79 pts)

EDUARDO PERROUD (52 pts)

SASHA GUDEY (235 pts)

HELEN TRIOLO (444 pts)

DEN IVANOV (260 pts)

AMAURY BENTES (123 pts)

NETO LEAL (116 pts)

RÔMULO NUNES (32 pts)

LUIZ AVANCI (51 pts)
Treinamento PontoFlash de Flash e ActionScript

Porque algumas vezes o flashplayer abre o browser e não o editor de email quando uso 'mailto'?

Quero fazer um objeto ficar pulando no filme randomicamente sem sair do palco. Como o protetor de tela do WindowsXP.

Preciso rodar um AVI no flash com controladores: PLAY, PAUSE, STOP.

Mais dicas para otimizar seu Flash Movie.

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Como eu coloco um contador constante no meu filme?

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Separar mensagens das listas das pessoais, usando o Outlook

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XMLSockets

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Máscara com gradiente.

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Motionguidemask2

Criptografia

Easing trail

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Email com ASP

Bolhas

Motionguidemask1

Sound

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Typing

Bola_balance

Cursor customizado relativo
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Como defino uma pausa (delay) em meu filme?
por Jonas Galvez


Também tenho o meu script para Timer.

onClipEvent (enterFrame) {
var tempo = parseInt(getTimer()/1000);
if (tempo >= 5) {
_root.gotoAndPlay ("label")
}
}


Fábio Duarte

Aproveitando a grande facilidade oferecida pelas funções setInterval e clearInterval do Flash MX, eu criei uma classe Countdown, que executa uma função após um tempo determinado. O código é bem simples, e para ser utilizado deve ser colocado no primeiro frame do filme. Depois disso, poder-se-á utilizá-lo em qualquer lugar do filme.

_global.Countdown = function(segundos) {
this._handler = function() {
this.onFinishCountdown();
clearInterval(this._id);
}
this._id = setInterval(this, "_handler", segundos*1000);
}

Neste código já utilizei a palavra-chave _global para que a função construtora da classe Countdown seja acessível globalmente. A funçào setInterval define um intervalo de tempo no qual uma outra função deverá ser executada. No caso, primeiro é executado a função interna _handler para que depois a função definida pela usuário seja chamada. A razão disso é a necessidade de chamar a função clearInterval para cancelar o ciclo de execução da função interna _handler, já que esta deve ser chamada apenas uma única vez. Abaixo segue um código de exemplo da classe.

var timer = new Countdown(10); // 10 segundos
timer.onFinishCountdown = function() { // função que será executada
// código que será executado através da função
}

Jonas Galvez


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