DANIELA PIRES (86 pts)

EDUARDO WALMOTT (226 pts)

MARCOS JOSÉ PINTO (44 pts)

RODRIGO AMARAL (56 pts)

DEMIS BUCCI (50 pts)

RÔMULO NUNES (32 pts)

MAURO ROCHA TAVARES (40 pts)

GUILHERME SCHEIBE (49 pts)

JOTA LAGO (40 pts)

DAUTON JANOTA (255 pts)

AUTOR DESCONHECIDO (100 pts)

LEANDRO AMANO (83 pts)
Treinamento PontoFlash de Flash e ActionScript

Função chamada createFunctionCall, que permite criar uma função para executar uma outra função com certos parâmetros.

Como fazer um load movie para um local específico?

Como fazer um objeto ter um movimento elástico?

Como crio um controlador de som de play e stop e em loop infinito desse som?

Posso criar um link dentro de uma caixa de texto?

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Como dar um bom dia, boa tarde e boa noite dependendo da hora?

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Como publicar um .SWF e fazer com que ele não mostre outra fonte?

É possível incluir imagens em um arquivo HTML inserido dentro de um Flash e com scroll?

Tem alguma técnica pra eu rodar um imagem em 360º no flash?

Como eu faço para checar quantas pessoas estão online no meu site?

Como faço para fazer um drag and drop com um botão fechar.

Tem como encontrar um determinado texto numa string?
Aprendendo a interagir Flash e ASP

RIA, Macromedia Flex e Laszlo Presentation Server

Desenhando um avião no Flash

Menu arrastável, estilo Windows.

Gerando XLS a partir de ASP

Rave Generation no PhotoShop.

Busca em Textos no Flash MX

Efeito Blur - Actionscript

Formulário de e-mail com ASP.

Como criar objetos 3D no Fireworks.

Sub-Menus entre frames, com o Dreamweaver

Ilustrando com effects e gradientes no Fireworks
Random blocks

Liga e desliga MX

Texto girando

Barra de navegação

Soundpan_f5

Bola de vidro

Cubo

Rotação

Magnetism3

Texto html

Drag Mask

Motionguidemask2
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Como movimentar na horizontal um objeto no mouse Over?
por Alexandre Porto



Faça isso com um movieclip.

// Nomeie um clip com o nome "clip"
// Coloque isso no primeiro frame do filme
_root.onEnterFrame = function() {
    if(sobre==true){
        _root.clip._x+=5;
    }
    else {
        _root.clip._x = 30;
    }
}
// Coloque este no botão
on (rollOver) {
    sobre = true;
}
on (rollOut) {
    sobre = false;
}

Dessa forma, quando ocorrer o evento rollOver o MC ira se mexer.

Pode ser assim também, para que ele fique parado no rollOut e volte a andar desde esse ponto no rollOver. Todas as ações estão colocadas na timeline principal (essa é a maneira mais prática de se trabalhar hoje FlashMX, procurem se acostumar). Inclusive as do botão, que teria o nome de instância "bt".

_root.onEnterFrame = function() {
    _root.clip._x += vel;
    if (sobre == true) {
        vel = 5;
    } else {
        vel = 0;
    }
};
bt.onRollOver = function() {
    sobre = true;
};
bt.onRollOut = function() {
    sobre = false;
};

Alê Porto


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