SASHA GUDEY (235 pts)

MAURO ROCHA TAVARES (40 pts)

BÁRBARA TOSTES (64 pts)

MARCOS JOSÉ PINTO (44 pts)

FÁBIO DUARTE (79 pts)

RÔMULO NUNES (32 pts)

GABRIEL SPORCH (53 pts)

LUIZ HERRERA (117 pts)

STICKMAN (155 pts)

LUIZ AVANCI (51 pts)

DAUTON JANOTA (255 pts)

IRAPUAN MARTINEZ (45 pts)
Treinamento PontoFlash de Flash e ActionScript

Aumento da velocidade de loops.

Tenho muitas fotos e quero que a cada vez entre uma como background.

Como fazer uma impressão (print) somente em um determinado frame no Flash?

Como gerar valores randômicos (aleatórios) que não se repitam?

Como organizar um projeto para que o arquivo não fique grande?

Gostaria que um executável preenchesse a tela toda em fullscreen.

Queria fazer um movie clip aparecer em posições aleatórias.

Queria declarar valores para uma variável importada de um arquivo TXT.

Tenho vários objetos e queria fazê-los aleatoriamente mudar a propriedade alpha.

Preciso de maiores informações sobre as actions trace e while, e qual a funcão das duas.

Como faço para um moviclip mostrar as coordenadas do mouse e para que um movieclip movimente-se de acordo com o mouse, mas no sentido contrário.

Porque um campo de texto (text field) com uma rotação de 90 graus desaparece?

Como se cria uma variável global?

Determinado o fim do tellTarget.
Objeto Key

Flash e as mudanças do IE

Classe TransitionAnime e Painel TransitionAnimeEffect

Gerando XLS a partir de ASP

Objeto Movieclip - Endereçamento (segunda parte)

Gerenciando camadas no CorelDraw

Cadastro de usuários, com Flash+ASP

Botões comutadores ou com duas ações.

Event Handlers (identificadores de eventos).

Objeto Movieclip - Endereçamento (primeira parte)

Primeiros passos - desenhando e animando

Usando XML com Fireworks MX.
Dropzoom

Delay

Liga e desliga MX

Timer

Scroll circular

Drag open menu

Keypress

Sashacircle 5

Função e duplicação

To Upper Case

Scrolling image

Rotação
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Qual a diferença entre _level e _root?
por Alexandre Porto

À primeira vista pode parecer que que _root e _level0 são a mesma coisa, mas não são.

A propriedade _root refere-se à timeline principal do movie ao qual a propriedade foi referenciada. Se o movie tiver muitos levels, a raiz (_root) será a do level referenciado pelo código. Por exemplo, se um código no _level1 apontar para _root, o valor _leve1 é que será retornado. O mesmo acontecerá se o código estiver inserido numa instância de um movie clip contido no _level1.

Nesse caso _root é igual a _level1 e não _level0. A propriedade _level0, no entanto, sempre se refere à timeline do movie rodando no _level0.

Alê Porto


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