EDUARDO CARREGA (150 pts)

NETO LEAL (116 pts)

MARCOS JOSÉ PINTO (44 pts)

FÁBIO DUARTE (79 pts)

SASHA GUDEY (235 pts)

RÔMULO NUNES (32 pts)

ALEXANDRE PORTO (1281 pts)

EDUARDO WALMOTT (226 pts)

IRAPUAN MARTINEZ (45 pts)

ILVA RUDEV (90 pts)

JOTA LAGO (40 pts)

STICKMAN (155 pts)
Treinamento PontoFlash de Flash e ActionScript

Não consigo mudar o foco do HTML para o objeto flash.

Como importar um texto de um TXT rolando no palco e parando no mouseOver e evitando o cache?

Quando gerado o swf, o texto perde a resolução.

Como fazer uma saudação ao usuário dependendo da hora de acesso?

Como criar um exemplo desenho livre, com botão para começar a desenhar e limpar?

Como eu faço para checar quantas pessoas estão online no meu site?

Uma instrução de um movieclip para a timeline principal não funciona.

Como se faz um gradiente com transparência no flash.

Preciso fazer com que o Flash capture 2 teclas pressionadas ao mesmo tempo.

Queria declarar valores para uma variável importada de um arquivo TXT.

Como fazer com que uma animação funcione como preload?

Quero um relógio somente com as horas.

O que é um Path Absoluto e um Path Relativo?

Como fazer para que um filme carregue, por load movie, outro dependendo da hora do dia?
Gerenciando camadas no CorelDraw

Context Menu - usando o botão direito do mouse

Animate - Fireworks

Elasticidade com ActionScript.

Editor de banco de dados (PHP-MySql) orientado a Objetos (OOP)

Compartilhando fontes

Troca de cor de imagens

Formulário simples.

O desenho animado abrindo sites.

Configurando o FTP do Dreamweaver MX

HTML no Flash 5 - A solução para formatação de textos longos.

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Existe uma maneira de aproveitar um objeto criado num filme em outro?
por Sávio Ponte


Quando você os abre ao mesmo tempo em níveis (_level) diferentes, existe sim. SharedLibrary (Biblioteca compartilhada). É um recurso muito interessante e pouco usado. Você seleciona um symbol na sua library e no menu da library escolha Linkage. Lá você define este symbol como export e dá um nome para ele (funciona de forma parecida com um instance).

Em outro arquivo, você insere a partir da library do outro este symbol e se certifica que ele possui no linkage a opção de Import usando o mesmo nome que você deu no outro FLA e apontando em URL para o caminho do seu arquivo (se no mesmo diretório, basta colocar o nome do SWF). Este procedimento de import você pode usar para vários arquivos. E quando você executa a alteração no arquivo que está dando o Export, todos os que tiverem este symbol importado sofrerão a alteração. Funciona basicamente como um include.
Sávio Ponte

Sávio, já tive problemas usando SharedLibrary, com alterações. Eu alterava na Biblioteca Compartilhada e nas outras onde havia usado o "Import", o mesmo Símbolo não sofria alteração e a saía era importar tudo de novo.

ps: Os objetos compartilhados era movieclips com várias Actions (o que especificamente não atualizava. "Actions").

Mas o que você pode importar para um movie é apenas o symbol da library e não suas actions. A não ser que, por exemplo, você tenha um movieclip com vários botões dentro. As actions destes botões serão importadas junto, pois fazem parte do symbol movie clip que foi importado.

Sávio Ponte

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