GUILHERME G.G. (137 pts)

EDUARDO WALMOTT (226 pts)

MARLOS ALVES CARMO (90 pts)

ÉMERSON ROCHA (85 pts)

DAAFY (55 pts)

LUIZ HERRERA (117 pts)

SASHA GUDEY (235 pts)

ZEBEDIAH (35 pts)

RICARDO FIGUEIRA (33 pts)

RICARDO TAKAHASHI (180 pts)

DEN IVANOV (260 pts)

SYDNEY GANHO (60 pts)
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Barra de navegação

Magnetismo

Mouse Hide

LoadVars

Scrolling image

Rastro Luis

Combobox 1

Drag scroll texto

MovieClip.onCollision

Shared Object

Check date

Texto com fade



Com este código você pode fazer pegando a hora do computador do usuário:

minha_data == new Date()
minha_hora == minha_data.getHours();
if(minha_hora > 4 && minha_hora < 12){
    trace("Bom Dia!");
}else if(minha_hora > 11 && minha_hora < 19){
    trace("Boa Tarde!");
}else if(minha_hora > 18 || minha_hora < 5){
    trace("Boa Noite!");
}

Octavio Júnior

Pode usar php, assim:

No php já faz logo os condicinais e devolve pro flash a string qeu vai ser exibida:



No flash, num frame:

createTextField("texto",getNextHighestDepth(),0,0,200,30);
lv = new LoadVars();
lv.onLoad = function() {
    texto.text = this.devolve;
};
lv.load("http://localhost/hora.php");

Se voce tem php instalado na tua máquina e habilitou o IIS para executar, salva os php no inetpub/wwwroot e chama o php pro flash usando o endereço "http://localhost/nome_do_seu_php.php" que não precisa ficar abrindo o browser pra testar.

Luiz Avanzi



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Se carregou com attachSound:


createEmptyMovieClip("sound_mc",
getNextHighestDepth());
som = new Sound(sound_mc);
som.attachSound("musica2");
som.start(0, 0);
var i = 0;
var v = 100;
function verifica() {
    trace(som.position+newline+som.duration);
    if (som.position>=(som.duration-20)) {
        i++;
        som.start(0, 0);
    }
    if (i == 3) {
        v += -2;
        som.setVolume(v);
    if (v<=0) {
            clearInterval(intervalo);
            som.stop();
            v = 100;
        }
    }
}
intervalo = setInterval(verifica, 50);


Se carregou com loadSound:

createEmptyMovieClip("sound_mc",
getNextHighestDepth());
som = new Sound(sound_mc);
som.loadSound("musica2.mp3", true);
som.start(0, 4);
var i = 0;
var v = 100;
som.onSoundComplete = function() {
    i++;
    som.start(0, 0);
};
onEnterFrame = function () {
    if (i == 3) {
        v--;
        som.setVolume(v);
        if (v<=0) {
            onEnterFrame = null;
            som.stop();
            v = 100;
        }
    }
};

Só não entendi se os sons serão repetidos em loop ou em momentos definidos por ações do usuário ou do próprio filme, mas dá pra adaptar a partir deste código.

Luiz Avanci



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