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Com este código você pode fazer pegando a hora do computador do usuário:
minha_data == new Date()
minha_hora == minha_data.getHours();
if(minha_hora > 4 && minha_hora < 12){
trace("Bom Dia!");
}else if(minha_hora > 11 && minha_hora < 19){
trace("Boa Tarde!");
}else if(minha_hora > 18 || minha_hora < 5){
trace("Boa Noite!");
}
Octavio Júnior
Pode usar php, assim:
No php já faz logo os condicinais e devolve pro flash a string qeu vai ser exibida:
No flash, num frame:
createTextField("texto",getNextHighestDepth(),0,0,200,30);
lv = new LoadVars();
lv.onLoad = function() {
texto.text = this.devolve;
};
lv.load("http://localhost/hora.php");
Se voce tem php instalado na tua máquina e habilitou o IIS para executar, salva os php no inetpub/wwwroot e chama o php pro flash usando o endereço "http://localhost/nome_do_seu_php.php" que não precisa ficar abrindo o browser pra testar.
Luiz Avanzi
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Se carregou com attachSound:
createEmptyMovieClip("sound_mc",
getNextHighestDepth());
som = new Sound(sound_mc);
som.attachSound("musica2");
som.start(0, 0);
var i = 0;
var v = 100;
function verifica() {
trace(som.position+newline+som.duration);
if (som.position>=(som.duration-20)) {
i++;
som.start(0, 0);
}
if (i == 3) {
v += -2;
som.setVolume(v);
if (v<=0) {
clearInterval(intervalo);
som.stop();
v = 100;
}
}
}
intervalo = setInterval(verifica, 50);
Se carregou com loadSound:
createEmptyMovieClip("sound_mc",
getNextHighestDepth());
som = new Sound(sound_mc);
som.loadSound("musica2.mp3", true);
som.start(0, 4);
var i = 0;
var v = 100;
som.onSoundComplete = function() {
i++;
som.start(0, 0);
};
onEnterFrame = function () {
if (i == 3) {
v--;
som.setVolume(v);
if (v<=0) {
onEnterFrame = null;
som.stop();
v = 100;
}
}
};
Só não entendi se os sons serão repetidos em loop ou em momentos definidos por ações do usuário ou do próprio filme, mas dá pra adaptar a partir deste código.
Luiz Avanci
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DESENVOLVIMENTO - 04/02/2006 | |
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