ILVA RUDEV (90 pts)

PEDRO CLAUDIO (50 pts)

MAURO ROCHA TAVARES (40 pts)

EDUARDO PERROUD (52 pts)

ZECA BALA (45 pts)

GUILHERME G.G. (137 pts)

SYDNEY GANHO (60 pts)

EDUARDO WALMOTT (226 pts)

NETO LEAL (116 pts)

DEN IVANOV (260 pts)

DAAFY (55 pts)

LUI FERNANDO (151 pts)
Treinamento PontoFlash de Flash e ActionScript

Tem como colocar numa máscara um moviclip gerado dinamicamnente via attachMovie?

Caso em que numa função setInterval, o clearInterval não funciona.

Quero que uma variável vinda de um TXT vire um link.

Como funciona o Radio Button do Flash MX.

Um exemplo de um campo de texto formatado dinamicamente no Flash MX.

Tem como encontrar um determinado texto numa string?

Método playBackwards para retroceder um movieclip.

Quero que o usuário determine o tempo que um arquivo de som fique tocando.

Como eu faço para alterar nome do .exe na barra de títulos e o ícone também?

Como faço para que uma seta aponte para o botão em que o mouse estiver (roll over)?

Eu preciso colocar um fadeout em um som em loop, na terceira vez que ele tocar.

Alguém poderia me informar como eu faço para criar um formulário no flash.

É possível um movieclip carregado via attachMovie ser mascarado por objeto no palco?

Queria fazer uma barra de rolagem no Flash.
Utilizando o ScrollPane no Flash MX.

Aplicação simultânea de Fio e Sombra a bitmaps - Fireworks

Flash no Espaço Geográfico

Variáveis do servidor ASP em ambiente flash

HACKED - ANONYMOUS

Níveis dentro do Flash - Load Movie e Load Variables (segunda parte)

Uma enquete usando ASP e Flash.

Programando objetos 3D em Plataformas 2D como a do Flash

Funções : localToglobal() e globalToLocal()

Animação com TextFields Dinâmicos

Menu circular em 3D personalizável

Efeito Blur - Actionscript
Click Duplo

Grass and wind

Starwars text

batatoso

Throwballs

Loader Total

Giratoria

3d shadow

Textos animados

Motion guide

Menu cortina

Fract

Dá pé fazer em qualquer versão do Flash que tolere alpha (F3+). Bastaria você criar duas layers, como o mesmo symbol em cada uma. Aplique um tweening motion nas duas entre dois keyframes de cada layer, naturalmente.

Depois, selecionando um symbol do keyframe inicial, desloque-o alguns pixels para à esquerda, e aplique 100% de alpha. Faça o mesmo com o segundo symbol, deslocando para direita.

Essa é a maneira mais simples. Você pode incrementar, adicionando mais tweening motions fazendo deslocamentos para cima e para baixo, e quem sabe, diagonais. Um outro incremento seria importar o objeto com um blur aplicado externamente, via Photoshop, por exemplo. Mas isso engordaria o .SWF em algumas dúzias de kbytes...

Irapuan Martinez



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INTERAÇÕES - 05-03-2002
Como fazer funcionar o Onion-Skin?

Já comentei uma vez que o Flash não é um editor de 3D, mas de 4D: 2 dimensões para gráficos (X,Y), uma terceira dimensão para camadas (eixo Z que podem ser as layers e levels) e uma quarta dimensão, o tempo (timeline).

Só que normalmente o usuário edita e visualiza um frame por vez. Mas como o Onion Skin pode-se visualizar mais de um frame por vez. É particularmente útil quando estamos trabalhando como animação quadro-a-quadro, para termos noção da evolução dos quadros. Assim podemos ter controle sobre os vários “tempos" da animação.

Não tem muito segredo: Entre a timeline e o stage, temos 4 botões, que são, da direita para esquerda:

• Center frame

• Onion skin

• Onion skin outline

• Edit multiple frames

• Modify onion makers

Selecionando o segundo botão, Onion Skin (que traduzido quer dizer "casca de cebola", uma idéia de camadas), aparece dois marcadores ao lado do ponteiro da timeline. Estes marcadores exibem todos os frames que estão

entre eles, mas continuam valendo as regras de edição para frame onde o ponteiro da timeline está.

O terceito botão, onion skin outline é apenas para que o onion skin exiba seu conteúdo em wireframe, sem preenchimento.

O quarto botão, edit multiply frame, adiciona um poder que o onion não possui: Editar vários frames ao mesmo tempo. Particularmente útil quando desejamos mudar a posição e/ou alterar o tamanho de vários keyframes.

O quinto botão personaliza opções dos marcadores.

Nota: O Onion Skin e o Edit Multiply Frames são atributos do editor, não surtem efeitos no .SWF. Quem quiser aquele efeito de "fadding de posição", depende de construí-la manualmente.

Irapuan Martinez



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A maneira mais simples, a partir do Flash 4, é usar essa notação no HTML, nos trechos onde se especifica a url do .SWF:

value=beastwars.swf?maximals=optimus
src=beastwars.swf?maximals=optimus

Assim, a timeline principal (_root do _level0) passa a ter esta variável MAXIMAL com o valor OPTIMUS.

Nunca experimentei duplicar as variáveis, mas acho que colocando um & entre eles, pode-se repassar várias variáveis.

Irapuan Martinez



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Usar loops (While ou o For) em actioscript é mó melindroso. Eu evito, e uso um mecanismo para usar no lugar: Crio um movie clip vazio, com dois ou três frames, e distribuo as instruções por estes frames. Deixo que o cursor da timeline deste movieclip cuide do loop.

Assim o Flash não fica com essa alert fresco de que a animação está lenta.

É o seguinte tenho um .fla com 3 scenes, na última cena quero que ela rode cinco vezes e depois volte para a segunda, coloquei no ultimo frame da timeline da cena 3 o seguinte script:

for (i =1; 1 <50; i + 1) {
gotoAndPlay (1);
}
GotoAndPlay(scene 2, 1);

No segundo argumento você aplica uma sentença verdadeira (1<50) e todo o script a seguir não interfere (nem teria como) para tornar a sentença falsa e sair do loop.

Penso que i < 50 resolveria seu problema.

Irapuan Martinez



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Porque o ponteiro do mouse trocado não acompanha o mouse perfeitamente como deveria?

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ACTIONSCRIPT - 2   
Para dominar o load movie, precisa saber apenas isto.