BÁRBARA TOSTES (64 pts)

ALEXANDRE PORTO (1281 pts)

NETO LEAL (116 pts)

RICARDO TEIXEIRA (40 pts)

DEMIS BUCCI (50 pts)

GUILHERME SCHEIBE (49 pts)

GUILHERME G.G. (137 pts)

EDUARDO WALMOTT (226 pts)

IRAPUAN MARTINEZ (45 pts)

AMAURY BENTES (123 pts)

FÁBIO DUARTE (79 pts)

SYDNEY GANHO (60 pts)
Treinamento PontoFlash de Flash e ActionScript

Tipo quero que um filme intro.swf que eu carreguei com LoadMovie no level 4, já comece no frame 50.

Gostaria de saber se existem plugins para flash.

Abrir janelas popups à pertir de imagens.

Como fazer uma timeline andar mais lenta que outra?

Dicas de Drag. propriedade __proto__ do prototype e herança de classes.

Como alterar dinamicamente o tipo e o background de um campo de texto?

Como que eu faço um texto tremer no Flash?

Como fazer um filme preloader não sair quando o principal estiver carregado?

Um filme feito no Flash5 abre em quem só tem o FlashPlayer 4?

Alguém conhece integração flash no access. Não como acesso web, e sim como desing gráfico para formulários de access.

Como eu faço para alterar nome do .exe na barra de títulos e o ícone também?

Código para fazer uma pausa (delay) de um movieclip por um determinado tempo em segundos.

Desabilitei o Ctrl + K do Flash 5. Tá fazendo a maior falta. Como faço para voltar com ele?

Quero que um filme aberto com load movie, abra no frame 15.
Como enevoar as bordas de uma imagem no Fireworks.

Usando Flash e ASP para contruir um formulário.

Flash MX 2004 - class e prototype

Roof e Marciowebmaster - Avaliação de sites

Desenhando apenas com Actionscript.

Entendendo como funciona um preloader. Primeira parte.

Animação no Flash.

GetMySQLData para Flash5 (segunda parte)

Componente Slideshow

Gravidade no Flash.

Controlando MovieClip pelas teclas direcionais.

Elasticidade com ActionScript.
Time left preloader

Radio button 1

Cleopalyer

Loop infinito

Friction

Type 2

Loja Virtual

Cyber efect

Munu ampliando

Bola de vidro

Transição

InfoForm

Dá pé fazer em qualquer versão do Flash que tolere alpha (F3+). Bastaria você criar duas layers, como o mesmo symbol em cada uma. Aplique um tweening motion nas duas entre dois keyframes de cada layer, naturalmente.

Depois, selecionando um symbol do keyframe inicial, desloque-o alguns pixels para à esquerda, e aplique 100% de alpha. Faça o mesmo com o segundo symbol, deslocando para direita.

Essa é a maneira mais simples. Você pode incrementar, adicionando mais tweening motions fazendo deslocamentos para cima e para baixo, e quem sabe, diagonais. Um outro incremento seria importar o objeto com um blur aplicado externamente, via Photoshop, por exemplo. Mas isso engordaria o .SWF em algumas dúzias de kbytes...

Irapuan Martinez



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INTERAÇÕES - 05-03-2002
Como fazer funcionar o Onion-Skin?

Já comentei uma vez que o Flash não é um editor de 3D, mas de 4D: 2 dimensões para gráficos (X,Y), uma terceira dimensão para camadas (eixo Z que podem ser as layers e levels) e uma quarta dimensão, o tempo (timeline).

Só que normalmente o usuário edita e visualiza um frame por vez. Mas como o Onion Skin pode-se visualizar mais de um frame por vez. É particularmente útil quando estamos trabalhando como animação quadro-a-quadro, para termos noção da evolução dos quadros. Assim podemos ter controle sobre os vários “tempos" da animação.

Não tem muito segredo: Entre a timeline e o stage, temos 4 botões, que são, da direita para esquerda:

• Center frame

• Onion skin

• Onion skin outline

• Edit multiple frames

• Modify onion makers

Selecionando o segundo botão, Onion Skin (que traduzido quer dizer "casca de cebola", uma idéia de camadas), aparece dois marcadores ao lado do ponteiro da timeline. Estes marcadores exibem todos os frames que estão

entre eles, mas continuam valendo as regras de edição para frame onde o ponteiro da timeline está.

O terceito botão, onion skin outline é apenas para que o onion skin exiba seu conteúdo em wireframe, sem preenchimento.

O quarto botão, edit multiply frame, adiciona um poder que o onion não possui: Editar vários frames ao mesmo tempo. Particularmente útil quando desejamos mudar a posição e/ou alterar o tamanho de vários keyframes.

O quinto botão personaliza opções dos marcadores.

Nota: O Onion Skin e o Edit Multiply Frames são atributos do editor, não surtem efeitos no .SWF. Quem quiser aquele efeito de "fadding de posição", depende de construí-la manualmente.

Irapuan Martinez



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A maneira mais simples, a partir do Flash 4, é usar essa notação no HTML, nos trechos onde se especifica a url do .SWF:

value=beastwars.swf?maximals=optimus
src=beastwars.swf?maximals=optimus

Assim, a timeline principal (_root do _level0) passa a ter esta variável MAXIMAL com o valor OPTIMUS.

Nunca experimentei duplicar as variáveis, mas acho que colocando um & entre eles, pode-se repassar várias variáveis.

Irapuan Martinez



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Usar loops (While ou o For) em actioscript é mó melindroso. Eu evito, e uso um mecanismo para usar no lugar: Crio um movie clip vazio, com dois ou três frames, e distribuo as instruções por estes frames. Deixo que o cursor da timeline deste movieclip cuide do loop.

Assim o Flash não fica com essa alert fresco de que a animação está lenta.

É o seguinte tenho um .fla com 3 scenes, na última cena quero que ela rode cinco vezes e depois volte para a segunda, coloquei no ultimo frame da timeline da cena 3 o seguinte script:

for (i =1; 1 <50; i + 1) {
gotoAndPlay (1);
}
GotoAndPlay(scene 2, 1);

No segundo argumento você aplica uma sentença verdadeira (1<50) e todo o script a seguir não interfere (nem teria como) para tornar a sentença falsa e sair do loop.

Penso que i < 50 resolveria seu problema.

Irapuan Martinez



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